Bagaimana WHO mengatakan bermain video game sebagai hiburan sosial yang sehat selama pandemi coronavirus
Bagaimana WHO mengatakan bermain video game sebagai hiburan sosial yang sehat selama pandemi coronavirus - Hallo para sobat blogger, bagaimana kabarnya hari ini.? Semoga semuanya baik-baik dan sehat selalu. Sobat Blog Tekno Bilqis, Pada Artikel yang anda baca kali ini dengan judul Bagaimana WHO mengatakan bermain video game sebagai hiburan sosial yang sehat selama pandemi coronavirus, kami telah mempersiapkan artikel ini dengan baik untuk anda baca dan ambil Informasi didalamnya. mudah-mudahan isi postingan yang kami tulis ini dapat anda pahami. baiklah, selamat membaca.
Judul : Bagaimana WHO mengatakan bermain video game sebagai hiburan sosial yang sehat selama pandemi coronavirus
link : Bagaimana WHO mengatakan bermain video game sebagai hiburan sosial yang sehat selama pandemi coronavirus
Kunjungi juga artikel kami yang lain dibawah ini
Bagaimana WHO mengatakan bermain video game sebagai hiburan sosial yang sehat selama pandemi coronavirus
Video game sedang diresepkan sebagai pengobatan yang direkomendasikan untuk keberadaan rumah tinggal kita yang berkelanjutan, yang dibawa oleh pandemi coronavirus. Pembuat game dari Activision Blizzard ke Zynga pada hari Sabtu mulai menggagas inisiatif Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) baru yang berjudul #PlayApartT bersama untuk mendorong orang-orang tentang cara menghibur diri mereka sendiri dan juga mempraktikkan jarak fisik. Inisiatif ini sangat penting karena WHO sebelumnya menetapkan kecanduan video game sebagai gangguan kesehatan mental resmi. Tetapi kelompok itu berharap bahwa industri ini dapat "menjangkau jutaan orang dengan pesan-pesan penting untuk membantu mencegah penyebaran COVID-19," kata Ray Chambers, duta besar AS untuk WHO dalam sebuah pernyataan. Perusahaan game akan mendorong pemain untuk menjaga jarak dan mengamati langkah-langkah keamanan lainnya termasuk kebersihan tangan, katanya. "Kami berada pada momen penting dalam menentukan hasil pandemi ini," katanya dalam tweet berikutnya. "Perusahaan-perusahaan industri game memiliki pemirsa global - kami mendorong semua untuk #PlayApartTogether. Lebih jauh jarak fisik + langkah-langkah lain akan membantu meratakan kurva + menyelamatkan nyawa." Video game bukan hanya pengalih perhatian yang baik, tetapi juga cara untuk terhubung secara sosial dengan teman dan keluarga saat di rumah. Banyak game yang dimainkan di konsol permainan komputer, seperti Microsoft Xbox One, Nintendo Switch, dan PlayStation 4, memiliki game yang bisa Anda mainkan dengan orang lain di rumah atau melalui koneksi online. Dan banyak game yang dimainkan di smartphone dan tablet juga merupakan kegiatan sosial. Perusahaan game A.S. yang mendukung inisiatif WHO melihat produk mereka sebagai cara bagi orang untuk membuatnya lebih baik melalui arahan tinggal di rumah yang berkelanjutan di seluruh negara. "Kami berada dalam masa yang benar-benar unik dan menantang, di mana coronavirus (COVID-19) berdampak pada setiap warga negara, negara, dan budaya di seluruh dunia," kata Amanda Taggart, kepala komunikasi untuk Unity Technologies. Mesin 3D real-time Unity Technologies memberi daya 50% dari semua gim video untuk konsol gim, komputer, dan perangkat seluler. Di antara game dengan versi yang dibuat menggunakan mesin Unity adalah "Angry Birds 2," "Call of Duty: Mobile," "Tour Mario Kart," "Game Goose Tanpa Judul," "Disco Elysium," dan "Wasteland 3." "Kami belajar dari pemerintah bahwa alat paling penting yang kami miliki untuk membantu mengurangi angka kematian global dari COVID-19 adalah jarak fisik," katanya dalam posting blog perusahaan Sabtu. "Dari California dan Kopenhagen ke Munich, Mumbai, dan banyak lagi, pejabat negara meminta penduduk untuk tinggal di rumah demi kebaikan teman-teman kita, keluarga kita, dan masyarakat global kita pada umumnya." Di antara perusahaan game lain yang mendukung kampanye pengiriman pesan termasuk Amazon App Store, Big Fish Games, Jam City, Twitch dan YouTube Gaming. "Tidak pernah lebih penting untuk memastikan orang tetap terhubung dengan aman satu sama lain," kata Bobby Kotick, CEO Activision Blizzard, yang telah menyaksikan game online terbarunya "Call of Duty: Warzone" menarik lebih dari 30 juta pemain sejak 10 Maret melepaskan. "Game adalah platform yang sempurna karena mereka menghubungkan orang melalui lensa kegembiraan, tujuan, dan makna. Kami bangga berpartisipasi dalam inisiatif yang berharga dan perlu ini."Demikianlah Artikel Bagaimana WHO mengatakan bermain video game sebagai hiburan sosial yang sehat selama pandemi coronavirus
Sekianlah artikel Bagaimana WHO mengatakan bermain video game sebagai hiburan sosial yang sehat selama pandemi coronavirus kali ini, harapan kami tentunya mudah-mudahan bisa memberi manfaat untuk anda semua. baiklah, sampai jumpa di postingan artikel lainnya.
Anda sekarang membaca artikel Bagaimana WHO mengatakan bermain video game sebagai hiburan sosial yang sehat selama pandemi coronavirus dengan alamat link https://blogteknobilqis.blogspot.com/2020/03/who-mengatakan-bermain-video-game.html
0 Response to "WHO mengatakan bermain video game sebagai hiburan sosial yang sehat selama pandemi coronavirus"
Post a Comment